2019年が終わるまでにデザイナーが絶対に読むべきnote50選

  • 2022.3.29.火
  • 2019.12.25.水

1、デザイン経営

https://note.com/embed/notes/nd6727ecef9a9

第1回「デザイン経営」宣言 カンファレンスレポート

https://note.com/embed/notes/n88390d5b4db0

CDOとしてリスクを取る。デザインを通した価値創造をするために——ビズリーチ CDO 田中裕一

https://note.com/embed/notes/n4537fe590987

デザインは経営資源になる。という話

2、EXIT

https://note.com/embed/notes/n80412ab1e8b4

bosyuというサービスを作って譲渡するまでの流れ

https://note.com/embed/notes/nf37df009b867

デザイナーがスタートアップをつくり、EXITするということ

3、リブランディング 

https://note.com/embed/notes/n1653f6ebb468

FOLIOリブランディングの裏側 ──構想からリリースまでの8ヶ月の軌跡──

https://note.com/embed/notes/nf175ab1401d9

東大生デザイナーによる東大美女図鑑リブランディングの全思考プロセス 〜僕はJKになりたかった〜

https://note.com/embed/notes/nc29887bef452

トライブグループのロゴができるまで。 -再現性あるロゴ作りを目指して-

https://note.com/embed/notes/nb12290df5029

メルカリロゴリニューアルの裏側、見せます。

4、リニューアルデザイン

https://note.com/embed/notes/n4ff739c3d1e9

三井住友銀行アプリについてお話します。

https://note.com/embed/notes/n78c5e09cedbf

CI&UIリニューアルしながらデザインシステムを作った話

https://note.com/embed/notes/n861d73d0c49c

LINEの新しいサービスを妄想してデザインしてみた

5、スキルアップ

https://note.com/embed/notes/nf2a08ae3a475

クリエイティブとは判断力。ふせんトレーニングのすすめ。

https://note.com/embed/notes/n86ac40d9e37a

デザイナーに必要な言語化をTwitterで練習してみてわかったこと

https://note.com/embed/notes/n941004009f97

デザイナーに必要なコミュニケーション能力とは何か

https://note.com/embed/notes/n2165970e7bff

グラフィックデザイン上達へのアプローチ方法

https://note.com/embed/notes/n66d1abd5086b

UIデザイナーの能力開発ステップと鍛錬方法

https://note.com/embed/notes/n3b8dab390c3b

育児中で時間がないデザイナーのためのインプット&アウトプット方法

6、フォント・配色

https://note.com/embed/notes/nf722df5caa46

フォント選びに迷ったら見返したい、おすすめ定番フォント31選まとめ (欧文編)

https://note.com/embed/notes/n1b27d3a0dee8

文字のデザインが苦手なので、ちょこっと歴史を学んでみたはなし

https://note.com/embed/notes/nf8368cc8fe50

デザインの基本日記 「配色編」

7、Figma

https://note.com/embed/notes/n77573dfb8797

Figmaの使い方、全力でまとめました。

https://note.com/embed/notes/n7603a9bc7580

FigmaではじめるUI(Web)デザイン|Part1

8、トレース

https://note.com/embed/notes/n82399c8cfb74

デザイン初学者がUIトレースを1ヶ月続けてみた

https://note.com/embed/notes/nbe9189dfb926

デザイナーがwebサイトを模写する際に見るべき8つの学習ポイント

https://note.com/embed/notes/nd4a12f698182

ビジネス構造 , 実装方法まで探る徹底したUI/UXトレース分析 〜Ubereats編〜

https://note.com/embed/notes/n4e910ec83b60

(デザイン初心者向け)メルカリのデザインチュートリアルを作ってみた(ホーム画面UI編)

9、思考法、心構え

https://note.com/embed/notes/ne33a0b184cb2

モノ作りから学べる、人生を通じて応用がききそうなこと

https://note.com/embed/notes/nec65bb264846

妊娠・子育て/デザインスキルアップ両立のために持つべき心構え

https://note.com/embed/notes/n6a41d138130e

Appleのデザイナーはどんな思考やアプローチでデザインしているのか? デザイナー必見のセッションが目白押し! WWDC2018 3日目レポート

https://note.com/embed/notes/n5cae9605fb63

「いいデザイン」とは何か? 「いいデザイン」をつくり続けるには?? 心技体と広い視点。

https://note.com/embed/notes/ne27877ddbcba

ユーザーファーストの功罪

10、伝えるデザイン

https://note.com/embed/notes/n4300e16353aa

イラストや漫画で「伝える」デザイン@Designship2019

https://note.com/embed/notes/n9ec612db43b7

「伝わる」モノのつくりかた

https://note.com/embed/notes/neb6ea35f1da3

データ視覚化のデザイン #1

https://note.com/embed/notes/n1bba171f11e0

人はなぜ「分かりやすいデザイン」でも失敗するのか

11、キャリア

https://note.com/embed/notes/n097894effafb

アプリデザイナーのキャリアを考えてみた

https://note.com/embed/notes/nb6b563ff1af4

1000万円稼ぐデザイナーになるには

https://note.com/embed/notes/n8ead200cd1b8

WEBデザイナーとUIデザイナーは違う職業なの?(求められるスキルや傾向など)

https://note.com/embed/notes/n537c295771fc

美大卒でもない私がCIやBI、ロゴやブランディングが得意なデザイナーになれたのかという話

https://note.com/embed/notes/nf356e5761689

エクスペリエンスデザイナーとしてチャレンジしてきた俺の屍を越えてゆけ

12、デザイナー転職

https://note.com/embed/notes/nda2a535d4299

異業種からUIデザイナーになるまでに半年間やってきたこと

https://note.com/embed/notes/nfb2b919bf1d2

UIデザイナーになるまでの転職活動をまとめてみた

13、啓発・啓蒙

https://note.com/embed/notes/n5789d09c5575

フロントエンドエンジニアから、デザイナーさんに意識してほしい10のこと

https://note.com/embed/notes/n9f369b934c9a

デザイナーとしての「ゆるやかな死」

https://note.com/embed/notes/n30a70afd1f0c

UI/UXデザイナーを目指す若手に知っておいて欲しいこと

14、デザイントレンド

https://note.com/embed/notes/n9346aea1b0ea

スマートフォンのディスプレイ巨大化に伴う、UIデザインの潮流

15、情報発信

https://note.com/embed/notes/ned012d581e03

デザイナーが情報発信をする100のメリット

https://note.com/embed/notes/nf2447d4a6167

デザイナーこそブログを書くべき3つのメリットと苦手克服法

16、組織デザイン

https://note.com/embed/notes/n1aaab6683818

Whyとは何か?を言語化してみる

https://note.com/embed/notes/n45d67c3df3f6

なぜ「企業文化」が大切なのか?|企業文化デザイン論

https://note.com/embed/notes/nd952aee8ffc8

【自戒】こんな組織じゃオワコンだ。と、ミラティブ社で意識・実践している16のこと【逆張り】

https://note.com/embed/notes/n0532fb57ecb1

モチベーション偏差値46.7だったグッドパッチが71.2を獲得するまで

https://note.com/embed/notes/n857428a4145f

マネジメントする前に学ぶべき4つのこと (デザインマネージャーの失敗と学び)

この記事を書いた人

TAKUNORI ADACHI

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